介绍

首先,FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它的功能强大,这里就不多做阐述了。

本次实验主要是为了学习FFmpeg的Filter功能,它提供了很多音视频的特效处理,比如:视频的缩放、翻转、叠加等等。常用的Filter有:

  • Scale:画面的缩放
  • Overlay:画面的叠加
  • Crop:画面的裁剪
  • More:查看更多

我们可以通过命令查看全部Filter的简介:

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ffmpeg -filters

实验

原始材料

我们手里现在有一段鱼眼镜头录制的视频源文件,命名:original.mp4。我们先来看看它长什么样子:

out

尝试球形转方形

这一步,我暂时还没找到一个很好的方法把其展平成一个广角镜头全景的画面,但是我使用v360这个filter通过不断修改参数,得到了一个比较满意的部分画面的方形画面。

该Filter的基本参数格式如下:

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v360=input:output:format_1:arg_name=value

其中inputoutput分别是原始投影格式和目标投影格式,这里我们是从鱼眼视频转换为常规视频,所以要填入的参数为:

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v360=input=fisheye:output=flat # 都有哪些投影格式,可以通过ffmpeg -h filter=v360获取查看

format_1是指具体要设置的格式,这里我并没有用到。arg_namevalue指具体的参数项和值。

我的使用例子:

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v360=input=fisheye:output=flat:ih_fov=180:iv_fov=180:h_fov=90:v_fov=60:w=720:h=360:pitch=45

解释一下,其中ih_foviv_fov分别表示设置的输入横向视野范围和输入纵向视野范围,我这里都设置为180度;h_fovv_fov分别表示设置的输出横向视野范围和输出纵向视野范围,我这里设置横向90度,纵向60度。然后还设置了输出画面的宽高为720x360,俯仰旋转角(pitch)为45度。

我的个人理解(个人瞎猜),就如同人眼可接受光的范围,理论上横向和纵向都能够覆盖180度的范围,但是我们在眼球不转动的情况下,有效的水平视野大概是90度,纵向视野60度。因为这个是我具体调参的出来的个人觉得比较好的参数条件,所以不具有权威性!哈哈!

那么现在能输出一个什么样的画面呢?

up

Nice!这就已经很像一个普通摄像头的画面了。那么如何得到其它几个方向的画面呢?前面我们有提到,FFmpeg可以使画面旋转!如果我先将原始画面旋转一下,让其它几个方向的画面都转到上面,然后转换画面不就行了吗?

画面旋转

FFmpeg有个Filter叫做transpose。它可以非常简单的完成画面的旋转或翻转:

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利用FFmpeg处理鱼眼视频分成4个方向的视野画面